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当玩家成为内容创作者:模组与二创的繁荣
随着游戏产业的飞速发展,玩家不再仅仅是游戏的消费者,他们逐渐成为了内容的创作者。这一转变不仅改变了游戏的生态,也推动了模组(Mod)与二次创作(以下简称“二创”)的繁荣。模组和二创是指玩家根据游戏原有框架进行改动或衍生内容创作,这种行为已经...
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随着游戏产业的飞速发展,玩家不再仅仅是游戏的消费者,他们逐渐成为了内容的创作者。这一转变不仅改变了游戏的生态,也推动了模组(Mod)与二次创作(以下简称“二创”)的繁荣。模组和二创是指玩家根据游戏原有框架进行改动或衍生内容创作,这种行为已经...